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Dieci videogiochi realizzati in meno di due giorni a Taranto Blatero

al lavoro

Di seguito il comunicato:

Dieci videogiochi completati e pubblicati in meno di 48 ore. È il risultato della Blatero Game Jam Taranto 2026 che lo scorso week end ha trasformato il coworking Al Salto di Quota di via Pentite, sede in Città Vecchia di Fondazione Taranto 25, in un laboratorio creativo dello sviluppo di videogiochi. L’iniziativa è nata dalla collaborazione tra Blatero Studio, giovane team indipendente guidato da Alberto Buscicchio e tra i vincitori della business competition StarTAp25 dell’anno scorso, e Fondazione Taranto 25.  È la prima game jam in presenza svolta in città e nasce come format originale.

Il tutto esaurito e la community

I 50 posti disponibili sono andati esauriti.  Hanno partecipato sviluppatori, artisti, designer, tra appassionati e professionisti. Meno della metà di Taranto, gli altri sono giunti da ogni angolo della Puglia. Il livello dei lavori ha superato le attese degli organizzatori.

Il tema: «Anello»

Il tema (svelato solo in avvio) è stato «Anello». Ispirato dunque a San Cataldo, patrono di Taranto.

Secondo la tradizione, il santo gettò il suo anello in mare per placare una tempesta e, dove l’anello cadde, sgorgarono i citri: le sorgenti d’acqua dolce del Mar Piccolo. Le squadre hanno interpretato questo racconto in modi diversi: dal platformer in prima persona alla visual novel, fino a un gioco che si controlla soffiando nel microfono.

Come si è svolta la jam

Venerdì mattina si sono tenuti i workshop dei quattro mentor:

•     Francesco Peruzzi (Laemoth), sviluppatore veneto;

•     Alessia Lonardi, game designer e divulgatrice di Verona;

•     Emanuele Bonura (Bonnie Studios), sviluppatore indipendente attivo a Londra;

•     Nicola Sammarco, regista e fondatore di Nasse Animation Studios, eccellenza tarantina dell’animazione.

Alle 15 sono stati svelati tema e squadre. Alle 16 è partito il conto alla rovescia delle 48 ore. Domenica alle 16 è avvenuta la consegna dei progetti, seguita dallo showcase finale: sette minuti a testa per presentare il proprio gioco davanti ad una folta e interessatissima platea.

I dieci giochi

•     PaperMate (Pixie Forge): un platformer in prima persona.

•     RingPuff (Feature Bug): gli anelli vanno gonfiati alla dimensione perfetta soffiando nel microfono.

•     Libro e Fantasia (Alessandra Basile): una suggestiva visual novel.

•     nom nom rings (Onion Rings): un progetto sviluppato in PICO-8, incentrato sugli onion rings.

•     Ouroblast (Fire Point).

•     DoNot (Prezzemolo).

•     The Circle (Red and Green): una piccola avventura grafica sul tema “del sentirsi in trappola”.

•     Ripple (Emanuele Bonura): un puzzle game rilassante ambientato in uno stagno tra pietre, onde e rane.

•     Rings of the space (Ignacio Villarroel Fuentes).

•     BLATERO (Kuda Games, fuori concorso): un gioco da tavolo, cooperativo, dedicato alla jam.

Tra i partecipanti anche il giovanissimo Ignacio, 15 anni,  origini cilene. Sviluppa videogiochi da quattro anni e alla jam ha realizzato, da solo, Rings of the space: uno dei giochi più apprezzati dell’evento. A fargli da playtester il fratellino Sebastian.  Graditi ospiti, infine, gli sviluppatori pugliesi di Kuda Games, autori fuori concorso di BLATERO, e Luigi Massaro (Luigi’s Mind), che ha seguito i team con la videocamera.

La Blatero Game Jam dimostra che a Taranto e in Puglia esiste un talento digitale giovane, competente e desideroso di fare rete. E che ha bisogno di spazi  in cui incontrarsi, sperimentare e mostrare il proprio lavoro.

Portare questa comunità nel centro storico, in un luogo di innovazione e rigenerazione come Fondazione Taranto 25, significa offrire a studenti, hobbisti e professionisti un’opportunità concreta di crescita e, in questo caso, anche la possibilità di raccontare una città che sa trasformare la propria memoria in linguaggi contemporanei.

Al Salto di Quota, nello scorso weekend, creatività e competenza hanno generato ancora una volta valore e tracce di innovazione e futuro.

Tutti i giochi realizzati Al salto di Quota sono disponibili gratuitamente sulla pagina ufficiale della jam itch.io: https://itch.io/jam/blatero-game-jam-2026 e sul sito blaterostudio.com.



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