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	<title>giochi Archivi &#8211; Noi Notizie.</title>
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	<description>Blog d&#039;informazione - Puglia, Italia</description>
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		<title>Come i videogiochi utilizzano la scatola di Skinner per tenerci legati al free-to-play Condizionamento operante</title>
		<link>https://www.noinotizie.it/27-06-2016/come-i-videogiochi-utilizzano-la-scatola-di-skinner-per-tenerci-legati-al-free-to-play/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Agostino Quero]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jun 2016 04:23:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Molti dei video giochi free-to -play o delle piattaforme di giochi online, utilizzano diverse delle linee guida del condizionamento operante (apprendimento tramite rinforzo) sviluppato da Skinner, per attirarci. </p>
<p>Burrhus Frederic Skinner, uno dei più grandi pionieri della psicologia sperimentale e strenuo difensore del comportamentismo, ha condotto nel 1948 un esperimento che avrebbe cambiato molte delle basi dell’apprendimento e con cui aveva intenzione di sperimentare le reazioni degli animali in seguito ad un rinforzo positivo o negativo: l’esperimento fu denominato “Superstizione&#8230;</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.noinotizie.it/27-06-2016/come-i-videogiochi-utilizzano-la-scatola-di-skinner-per-tenerci-legati-al-free-to-play/">Come i videogiochi utilizzano la scatola di Skinner per tenerci legati al free-to-play &lt;small class=&quot;subtitle&quot;&gt;Condizionamento operante&lt;/small&gt;</a> proviene da <a href="https://www.noinotizie.it">Noi Notizie.</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<img loading="lazy" decoding="async" width="482" height="319" src="https://www.noinotizie.it/wp-content/uploads/2016/06/foto-articolo-videogiochi1.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="foto articolo videogiochi1" style="float:right; margin:0 0 10px 10px;" srcset="https://www.noinotizie.it/wp-content/uploads/2016/06/foto-articolo-videogiochi1.jpg 482w, https://www.noinotizie.it/wp-content/uploads/2016/06/foto-articolo-videogiochi1-300x199.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 482px) 100vw, 482px" /><p><em>Molti dei video giochi free-to -play o delle piattaforme di giochi online, utilizzano diverse delle linee guida del condizionamento operante (apprendimento tramite rinforzo) sviluppato da Skinner, per attirarci. </em></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-83681" src="https://www.noinotizie.it/wp-content/uploads/2016/06/foto-articolo-videogiochi1.jpg" alt="foto articolo videogiochi1" width="482" height="319" srcset="https://www.noinotizie.it/wp-content/uploads/2016/06/foto-articolo-videogiochi1.jpg 482w, https://www.noinotizie.it/wp-content/uploads/2016/06/foto-articolo-videogiochi1-300x199.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 482px) 100vw, 482px" /></p>
<p>Burrhus Frederic Skinner, uno dei più grandi pionieri della psicologia sperimentale e strenuo difensore del comportamentismo, ha condotto nel 1948 un esperimento che avrebbe cambiato molte delle basi dell’apprendimento e con cui aveva intenzione di sperimentare le reazioni degli animali in seguito ad un rinforzo positivo o negativo: l’esperimento fu denominato “Superstizione del piccione”, più comunemente ricordato come <a href="http://www.saveriofortunato.it/DIDATTICA/comportamentismo_cognitivismo_di_Saverio_Fortunato.htm">la Scatola di Skinner (Skinner’s box)</a>.</p>
<p>Il suo esperimento consisteva in una scatola isolata contenente un piccolo animale, come ad esempio piccioni o topi, che dovevano premere un pulsante per ottenere cibo, che veniva fornito solo quando l’animale premeva un pulsante. Gli animali avrebbero dovuto associare il bottone al cibo. La Scatola di Skinner era dotata di un dispositivo che registrava ogni risposta data dall’animale.</p>
<p>Qual era esattamente lo scopo dell’esperimento? Studiare il comportamento di un soggetto in un ambiente molto controllato. Ad esempio, determinare quale tipo di rinforzo ha portato ad tasso di risposta più alto nei soggetti di studio.</p>
<p>E che cosa la mette in relazine con i videogiochi, il free-to -play e le slot machine online? Bene grazie ad un <a href="http://www.giochidislots.com/it/blog/leggi/lingegneria-della-dipendenza-da-slot.-la-tecnologia-vuole-i-suoi-segreti">articolo sull’ingegneria della dipendenza pubblicato da Giochidislots</a>, possiamo farci un’idea approfondita di quanto sia facile tenere un giocatore legato al gioco se l&#8217;ambiente è controllato da un rinforzo continuo positivo, come le vincite nei videogiochi.</p>
<p>Tornando a Skinner, questi ha sostenuto più di 60 anni fa che la frequenza di un particolare comportamento è direttamente legato al fatto che il soggetto viene premiato o punito, cioè, se si dispone di un rinforzo positivo o negativo.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="La Skinner box" width="660" height="495" src="https://www.youtube.com/embed/lxImLwqY0Jc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Se un comportamento viene ricompensato è più facile che si ripeta. Con la punizione, il comportamento non si ripete. Questa teoria ingannevolmente semplice e diretta può spiegare perché alcuni giochi come Candy Crush sono così coinvolgenti.</p>
<p>In questo senso, se ci si ferma a pensare al ciclo di ricompense dei giochi free-to-play o ai bonus di un gioco contenuto in una piattaforma online, ci si rende conto che, fin dall’inizio, soprattutto nei primi minuti di gioco, i premi partono subito per una gratificazione immediata, ma a mano a mano che si avanza nel gioco, c’è bisogno di più tempo per arrivare al livello successivo.</p>
<p>I compiti semplici che sviluppiamo nella maggior parte dei giochi di questo genere diventano un po’ ripetitivi e allo stesso tempo banali e non generano la stessa ricompensa come accadeva all&#8217;inizio. Ad un certo punto iniziamo ad eseguire nei giochi compiti più elaborati rispetto a prima, perché i compiti banali non sono più ricompensati</p>
<p>Le ricompense rapide scompaiono e vengono gradualmente sostituite da premi che richiedono più tempo. Questo processo di guidare un soggetto verso compiti sempre più elaborati e complessi è conosciuto come condizionamento operante.</p>
<p>A differenza di altre forme di intrattenimento, in molti di questi casi, in questi giochi non c’è una storia. Non esiste alcun tipo di frame che permette al giocatore di esercitare un controllo, si impegna semplicemente perché vuole ottenere i premi. Si tratta di qualcosa che vogliamo assolutamente raggiungere.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Luxuria liberata, oggi va ai giochi</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Agostino Quero]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Feb 2014 06:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Archivio]]></category>
		<category><![CDATA[Cronaca]]></category>
		<category><![CDATA[Politica]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Intorno all&#8217;una di notte Vladimir Luxuria è stata liberata dalla polizia russa. Lo ha annunciato la stessa Luxuria, transessuale pugliese ed ex parlamentare, la quale era stata arrestata dopo avere esibito, a Sochi mentre assisteva alle gare delle olimpiadi, una bandiera pro-gay. Luxuria ha anche annunciato che oggi assisterà alle gare.&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<img loading="lazy" decoding="async" width="398" height="174" src="https://www.noinotizie.it/wp-content/uploads/2014/02/luxuria.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="luxuria" style="float:right; margin:0 0 10px 10px;" srcset="https://www.noinotizie.it/wp-content/uploads/2014/02/luxuria.jpg 398w, https://www.noinotizie.it/wp-content/uploads/2014/02/luxuria-300x131.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 398px) 100vw, 398px" /><p>Intorno all&#8217;una di notte Vladimir Luxuria è stata liberata dalla polizia russa. Lo ha annunciato la stessa Luxuria, transessuale pugliese ed ex parlamentare, la quale era stata arrestata dopo avere esibito, a Sochi mentre assisteva alle gare delle olimpiadi, una bandiera pro-gay. Luxuria ha anche annunciato che oggi assisterà alle gare.</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.noinotizie.it/17-02-2014/luxuria-liberata-oggi-va-ai-giochi/">Luxuria liberata, oggi va ai giochi</a> proviene da <a href="https://www.noinotizie.it">Noi Notizie.</a>.</p>
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		<title>In calo il mercato dei giochi: non era mai successo Solo il lotto è in aumento</title>
		<link>https://www.noinotizie.it/09-12-2013/in-calo-il-mercato-dei-giochi-non-era-mai-successo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Agostino Quero]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Dec 2013 13:30:08 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Cronaca]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Il mercato dei giochi segna la prima battuta d&#8217;arresto da quando è stato liberalizzato nel 2004. Il 2013 &#8211; secondo le stime Agimeg &#8211; registra un saldo negativo sia in termini di raccolta, che si attesta a 85,4 miliardi di euro, oltre 2,1 mld (quasi il 2,5%) in meno rispetto al 2012. La spesa effettiva invece cala di circa 700 mln (il 4%) e scende a 16,7 mld. All&#8217;Erario mancheranno entrate per 150 mln di euro. In calo tutti i&#8230;</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.noinotizie.it/09-12-2013/in-calo-il-mercato-dei-giochi-non-era-mai-successo/">In calo il mercato dei giochi: non era mai successo &lt;small class=&quot;subtitle&quot;&gt;Solo il lotto è in aumento&lt;/small&gt;</a> proviene da <a href="https://www.noinotizie.it">Noi Notizie.</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<img loading="lazy" decoding="async" width="266" height="189" src="https://www.noinotizie.it/wp-content/uploads/2013/12/gioco-lotto.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="gioco lotto" style="float:right; margin:0 0 10px 10px;" /><p>Il mercato dei giochi segna la prima battuta d&#8217;arresto da quando è stato liberalizzato nel 2004. Il 2013 &#8211; secondo le stime Agimeg &#8211; registra un saldo negativo sia in termini di raccolta, che si attesta a 85,4 miliardi di euro, oltre 2,1 mld (quasi il 2,5%) in meno rispetto al 2012. La spesa effettiva invece cala di circa 700 mln (il 4%) e scende a 16,7 mld. All&#8217;Erario mancheranno entrate per 150 mln di euro. In calo tutti i giochi, ad eccezione del Lotto che fa registrare un segno più. (ANSA)</p>
<p><em>(foto: fonte lascansione.net)</em></p>
<p>L'articolo <a href="https://www.noinotizie.it/09-12-2013/in-calo-il-mercato-dei-giochi-non-era-mai-successo/">In calo il mercato dei giochi: non era mai successo &lt;small class=&quot;subtitle&quot;&gt;Solo il lotto è in aumento&lt;/small&gt;</a> proviene da <a href="https://www.noinotizie.it">Noi Notizie.</a>.</p>
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